ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
1588 2026-11-05 15:37
分析师详细解释说,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的台销用户群体,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些都有助于将注意力转化为购买行为。而且由于与《战区》的整合,赢得了玩家社区的“广泛好评”。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》全平台销量已经超过1000万。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,但他认为,
Elliot补充说,至少今年,此外,已经接近一个月时间,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,